Poiers Blog

Autodesk Maya: seltsames Poly-Verhalten nach Skalierung

Manchmal reagieren Polymeshes in Maya beim Ändern der Subdivisions mit einem merkwürdigen Verhalten. Hier erfahrt ihr, warum.

strange Polymesh behaviour after scaling when changing subdivisions

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OMKB

OMKB

 

Gestern blieb die Küche kalt - ich war auf der OMKB

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Zoomfunktion in Adobe Illustrator

Fast jeder Illustrator-User, den ich  kenne, hat sich schon darüber aufgeregt - jetzt verrate ich euch, wie man die alte Zoomfunktion wieder herstellt.

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Overbright color in Maya

Der Fehler "Warning: Material 'xyz@mtl' produced overbright or invalid color (rgb=1.#QNAN0 1.#QNAN0 1.#QNAN0)." tritt hin und wieder auf, wenn in Maya ein Vray Carpaint Metallic Material zugewiesen ist. Hier kommt die Lösung...

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Absturz von After Effects CS6 beim Rendern mit dem XVID-Codec

Hat man den XVID-Codec erst einmal installiert, ist der Frust groß, wenn After Effects CS6 beim Rendern einfriert. Hier kommt der Trick...

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Falsche Schriftgröße im iPhone-Browser

Das iPhone stellt unter Umständen Schriftgrößen, die per CSS mit "font-size" formatiert wurden, in einer falschen Größe dar. Das kann man (auch über CSS) abschalten.

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WakaWaka!

Mit dem Solarkraftwerk für die Hosentasche etwas Gutes tun.

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Verschiedene Autofokus-Felder für die Canon EOS 7D definieren

Während eines Workshops kam neulich die Frage auf, ob es möglich ist, verschiedene AF-Felder für Hoch- und Querformataufnahmen festzulegen. Hier erkläre ich euch noch einmal, wie es geht.

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Wer bin ich?

poier.de ist Ihre Ein-Mann-Geheimwaffe rund um Ihre Unternehmenskommunikation.

Von der Visitenkarte bis zum Webauftritt konzipiere und gestalte ich Ihre Kommunikations- und Werbemaßnahmen.
Dabei arbeite ich für kleine Betriebe genauso gerne wie für Agenturen und Großunternehmen.

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